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【C#】 拡張メソッドで型によるswitchやif判定をできるだけ消すlikers
  • @void2610

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    .NET開発に憧れていた画像処理技術者です。

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    アマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません

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    ゲーム企業に勤める新米サーバーエンジニア。 (C#/Unity/Blazor)

  • りえくれ@riekure

    最近の投稿内容は Unity(C#) が中心。記事の内容が間違っていたら指摘ください。

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    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

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    ダメプログラマーによる備忘録を書いていきたいと思っています。

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    VBAをキッカケにVB.NETとC#を書き始めた非エンジニアの人

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How developers code is here.

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