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  • 小島 優介@kojimadev

    30代後半から発信活動を始めて人生が楽しくなりました。 主にC#/設計技法/マネジメント/チームビルディングの情報を発信します。 デブサミ2020関西ベストスピーカー賞1位。 ITエンジニア向けの月刊誌「Software Design」2022年4月号より連載中。 Microsoft Build 2022 スピーカー。 デンソークリエイト所属。発言は個人の見解。

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • @_natsu_no_yuki_

    ゲームとバックエンドと

  • Mizuki@Mizuki_game

    2年制のゲームプログラム関係の専門学校を卒業して今春から新卒でゲームプログラマになったものです。 新米プログラマですが日々成長できるように頑張っております! 今はC++、C#、Unity、UE4を使ってゲーム開発をしています。 ここでは勉強した内容や簡単な知識保存、アウトプットの場として活用していきたいと思います! よろしくお願いします!

  • @block

    仕事ではUnityでモバイル向けのゲームを作っています。プライベートではゲームを作ったりRustで何か作ったりしてます。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • @Euglenach

    最近プログラミングをはじめました

  • @mao_

    エンジニア

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