TL;DR
通常の描画用と最前面に描画したいオブジェクトのみを描画するOverlayのカメラを作成し表示する
手順
- Layerの追加
- Cameraを追加&設定変更
- オブジェクトのLayerを変更
Layerの追加
前面に表示するオブジェクトをまとめるLayerを Edit > Project Settings > Tags and Layers
から追加する
ここではMostFrontParticles
を追加した
Cameraを追加&設定変更
Hierarchyに新しくカメラを追加し、必要であれば現在のカメラの子要素に入れTransformをリセットする
その後、RenderTypeをOverlayに、Rendering > CullingMaskを先程追加したレイヤーに変更する
シーン内のメインで使用するカメラのStack
に先程追加したカメラを追加する
オブジェクトのLayerを変更
前面に表示したいオブジェクトのレイヤーを先程追加したレイヤーに変更する