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Unityの便利なAsset

Unity開発には欠かせないAsset。自分が使ってきた中で便利だと思ったものを紹介。


オススメ


DOTween

有料だけど超使い勝手が良くて軽いTween Asset(無料版もあって、オープンソース)。

「スマートな命名規則」「アクセスの容易さ」「Tweenのチェイン」等、完成度が高い。

Unityで超便利なTweenアセット「DOTween」が好き


G2U

Googleスプレッドシートと連携できる。めっちゃ便利!

ローカライズや外部データをこれで管理するとスマートな開発が行える。

〝 G2U4S 〟G2Uで読み込んだゲームデータを1クリックでScriptableObjectに変換


Shader Forge

プログラムを書かないでShaderを作れるVisualScriptingAsset。

本当に簡単にShaderが作れてエディタも使いやすくて超優秀!


Odin

Inspectorを使いやすくするエディタ拡張満載!Unity Awards 2017受賞Asset。

何気にInterfaceをシリアライズ可能に出来るのがすごい。


Playmaker

プログラムの状態を視覚化したVisualScriptingの代表Asset。

プログラムの動きを見た目で確認出来るようになるのは驚異。


SpriteStudio

2DアニメーションならSpriteStudio。ゲームの演出部分はこれでデザイナーにお任せ♪


Easy Save

Jsonもバイナリも暗号化も可能なセーブデータAsset。セーブ可能なデータ型も豊富。


DotNetZip

UnityでZIP操作を可能にするライブラリ。データ量は小さいほうがいいので、ZIP化してこれで解凍すると良い。


UniRx

C#のRxライブラリのUnity版。LINQみたいにイベントをメソッドチェーンして書けるようになる。

ただ今後はUniRx自体の利用頻度は減ってくかも → UniTask - Unity + async/awaitの完全でハイパフォーマンスな統合


NGUI

2DといえばNGUI!しかし最近はuGUIが便利になってお役御免感はある。

Unityの2Dの歴史はNGUIありきだったので枯れた技術として優秀。


スクリプト


iTween

無料で手軽なTween系の定番Asset。ただしパフォーマンスはあまり良くないので注意。

iTweenでノベルアプリを作ろう!


WebView(Gree版)UniWebView

WebViewは2つ使ったことがあるが、どちらも機能的には変わらない(ただUniWebViewはAndroid5以上必須なのが難点)。

WebViewのAssetは アプリ⇔WebView のメッセージのやり取りが行えるかどうかが大事。


Advanced PlayerPrefs Window

PlayerPrefsの中身をUnityエディタ上で操作できる。


Easy Touch

タッチ操作をUnity上で管理出来る。タッチしたところに丸アイコンが表示されるとか。

簡単に処理したい場合はこちら


Fingers

タッチ系Assetその2。とあるカジュアルアプリ製作で使ったのだが、スマホでよくある「タッチ」「ロングタッチ」「スワイプ」「フリック」「ピンチ」等の操作をスクリプトから簡単に制御できた(動きも安定してた)。


Behavior Designer

AIなどに使用されるBehaviorTreeを実装したVisualScriptingAsset。

特にUnityはコンポーネント指向で、このAssetとの相性はとても良い。


Arbor

日本人が作ってるVisualScriptingAsset。サポートが日本語なので、それだけで安心しますよ。

Arbor公式サイト


2D Toolkit

2Dツール。RPGのタイルエディターとかもサポートされてる。

NGUIやuGUIはUI制御がメインなので、複雑な2D制御を行いたい場合はこちらオススメ。


SpritePacker

SpriteをパックしてAtlasを作成するAsset。

Unity標準のSpritePackerは使いづらいので、こちらがオススメ。


Destructible 2D

2Dスプライトを破壊できるAsset。破壊用Textureを用意してその形に破壊できる。

専用のColliderが優秀で、これのおかげで快適動作してるといってもいい。


Panic Button

【Unity】誤ってUnityエディタで無限ループ起こしても、Unityを強制終了させることなく復帰する「Panic Button」

ちょうど原因不明の無限ループに陥っていた時に見事に原因特定できた!


Favorites Tab[s]

UnityEditor上のオブジェクトをお気に入りとして登録出来る★

よく使うものをすぐに見つけることが出来るようになるので、大規模プロジェクトには便利♪


Scene Camera Tool

カメラ位置を3Dオブジェクトのところに自動調整する。これどこにあるんだよ・・・ってことがなくなる!


In App Purchasing Combo

アプリ内課金Asset。ただUnityにもIAP機能が追加されたので、今後はそっちを使った方がいいかも。

開発会社のprime31はソーシャル系の有用なAssetを他にも提供してるのでオススメ(動作も安定してる)。


Build Report Tool

ビルド情報を確認出来る。合計ビルドサイズやTexture容量とか。とても分かりやすい。


Live Console

コンソール出力をカラフルに出来る!いわゆるロガー機能。


Audio Toolkit

Audioツール。SEの同時再生や多彩な機能を持っているので、Audio操作を極めたい人向け。


Best HTTP

ハイクォリティな通信Asset。ドキュメントも丁寧。

コード見る限り、かなりの手だれが開発してる印象(サーバのプロ達)。



有名なノベルゲーム作成Asset。ダイシング機能は天才だと思う。


素材


RPG Map Editor

インポートしてすぐにRPGマップを作れる!パフォーマンス良いしマップチップも多いし、これはお得。


Pixel3D

2Dのドット絵を3Dに変えられる夢のAsset。しかし公開終了したっぽい・・・(夢の後先)。

【UnityAsset】Pixel3D ~夢をカタチに~


Game Music Pack - SUITE / Game Sound FX Pack

有用なサウンド素材。バージョンアップで随時素材が追加されていってるようで、お得な感じ☆

Unite2016で開発者の方と直接話しましたが、とても気さくな方でした♪


SpriteToParticles

Spriteのピクセル色をParticleに作用させるAsset。

動画見るとSpriteをそのままParticleに変換してるように見えるが、Particleは別途必要なので注意。


東北ずん子

ずん子かわゆす( ´*・ω・*` )


広告


Unity Ads

Unityが提供する広告SDK。実装がめちゃくちゃ楽。

報酬が単純なインプレッション数だけではない点に注意(インプレッション数、インストール、などの総合評価)。


Nend

Nendが提供する広告SDK。クリック単価が高いのが特徴。

バナー広告にこれを使用するとチャリンチャリンする。


AdColony

AdColonyが提供する広告SDK。AdColonyは動画広告に特化した会社。

報酬が単純なインプレッション数で単価も高いので、儲けだけ考えるならこれオススメ。


自作Asset


G2U4S

SpreadsheetやExcelで作成したゲームデータを1クリックでScriptやScriptableObjectに変換するアセット。Spreadsheetの連携にはG2Uを使用!

Document


MVVM 4 uGUI

uGUIにMVVM(Model-View-ViewModel)パターンを導入。コード量を劇的に少なくすることが可能です。

Document / Demo


SocialWorker

Twitter、Facebook、Line、Instagram、メールへの個別連携が行える。各種SNSへの連携をお考えの方はどうぞ☆

Document


LitJson Ruler

LitJsonを用いた通信処理をExcelで自動化。Excelで通信インターフェイスを定義し、Unityエディタ上での通信テストが可能です。

Document


GodTouch

Unityエディタ上でタッチの動作を確認できる。意外と便利。

Document


FPSMemoryFriends

Android/iOSのFPSとメモリ使用量を取得する。パフォーマンスの目安に♪

Document


SnapScroll

一定の表示領域(ページ)単位でピタっと止まるスクロールをするUI。iPhoneのホーム画面のような動きのスナップスクロールを実現!

Document


リンク

Unity AssetStoreまとめ

年末だし、今まで購入したAssetを並べてみる。(約95個)

(自分用)ジャンル別 何かを作るとき用のアセット

【テラシュールブログ】アセット紹介、AssetStore

UnityのAsset紹介

Unity勉強会で体験したオススメ有料Asset


最後に

他にもこれは使える!というのがあったら教えて下さい(´・ω・`)☆