フロントエンジニアの、YAMATAKUです。
今回はチーム「LOT」の初開発についての方針と、準備(サンプルアプリ開発)を記事にしていきます。
背景
チームで結成前に、こんなサービスが欲しい、世の中の不便を解決できるようなサービスを作ろうなど、チームで議論したものの、まずはチームとしてのモチベーションの底上げが先決だと思いたつ。そのためには、例えユーザーがいなくても、とりあえずは開発している側も楽しめそう、ということで、ゲーム開発を念頭において、スタートすることにしました。
開発ツール、言語、フレームワークなど
-
React Native
https://reactnative.dev/ -
react-native-game-engine
https://www.npmjs.com/package/react-native-game-engine
で作ります。
選定理由
- JSを使いたい
- これからも当分JS強い(はず)
- React知名度(from Facebook)
- スマホアプリのゲームが作れる
など
その他候補メモ
- CocosCreator(cocos2d-js)
https://www.cocos.com/en/creator
なんか、GUIでグイグイ行く感じがアガらなかった・・・
環境構築
-
Node.js インストール
https://nodejs.org/ja/ -
Android Studio インストール
https://developer.android.com/studio?hl=ja -
Android Studio エミュレータ作成 (Google Pixel3 & Android9.0)
https://qiita.com/yacchi1123/items/5849df8965de19818617 -
VSCode インストール
https://code.visualstudio.com/ -
Python3 インストール(序盤の「Python のインストール」だけでOK)
https://qiita.com/youkidkk/items/b6a6e39ee3a109001c75
React Native CLI インストール
$ npm install -g react-native-cli
Macの場合(Xcodeインストール)
- Xcodeインストール
App Store > Xcodeで検索
- Pod アップデート
$ sudo gem install cocoapods -n /usr/local/bin
- Xcode パス設定
$ sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app
VSCodeに支援ツール(もしくはお役立ちツール)を入れる
スニペットや補完など、ReactNativeのコーディングを支援するプラグインを追加していきます(随時)
VSCode > 表示 > Extentions > Search Extentions in Marketplace
で、以下項目を検索して、インストールしていきます(以下リンクを開いた先にある「Install」ボタンを押すと、VSCodeが起動し、インストールページを表示できます)。
- React Native Tools:デバッグツール
- React Native Snippet:スニペットプラグイン
- Path Intellisense: 外部ソースのパスを補完してくれる
- Material Icon Theme:インスペクタの各行にアイコンを表示してくれる
- Prettier:自動整形ツール
Prettier設定
まず、
・VSCode > 基本設定 > 設定 > 「Format On Save」で検索 > チェックを入れる
上記設定後、プロジェクトルートフォルダに、.prettierrcファイルを作成します。
{
"printWidth": 100,
"trailingComma": "es5",
"tabWidth": 2,
"semi": true,
"singleQuote": true,
"endOfLine": "lf",
"bracketSpacing": true
}
これで、セーブするたびに、自動整形が実行されます。
React Native チュートリアル
これから数回の記事で、react-native-game-engienのチュートリアルをやります。
動画付きの記事があったので、助かります。
https://github.com/lepunk/react-native-videos
- Whack-A-Mole
- Flappy Bird
- MineSweeper
- Snake
4つあるうち、まずは、 「Whack-A-Mole(もぐらたたき)」を見ていきます。
Whack-A-Mole プロジェクト作成
事前にターミナルなどを開いて、適当なディレクトリに移動しておきます。
プロジェクト作成
$ react-native init WhackAMole
実行
$ cd WhackAMole
$ react-native run-android
$ react-native run-ios
eslint設定
ESLintはJavaScriptのための静的検証ツールです。
今回は説明を省いて、eslintrc.jsファイルを以下のように書き換えてください(コピペでOK)
module.exports = {
env: {
browser: true,
es6: true,
node: true,
},
extends: ['eslint:recommended', 'plugin:@typescript-eslint/recommended'],
globals: {
Atomics: 'readonly',
SharedArrayBuffer: 'readonly',
},
parser: '@typescript-eslint/parser',
parserOptions: {
ecmaFeatures: {
jsx: true,
},
project: './tsconfig.json',
sourceType: 'module',
},
plugins: [
'@typescript-eslint',
'jest',
'prettier',
'prefer-arrow',
'react',
'react-hooks',
],
root: true,
settings: {
'import/resolver': {
node: {
extensions: ['.js', 'jsx', '.ts', '.tsx'],
},
},
},
rules: {
// eslint official
'newline-before-return': 'error',
'no-console': 'warn',
'require-yield': 'error',
// @typescript-eslint
'@typescript-eslint/explicit-function-return-type': 'off',
'@typescript-eslint/explicit-member-accessibility': 'off',
indent: 'off',
'@typescript-eslint/indent': 'off',
'@typescript-eslint/no-unnecessary-type-assertion': 'error',
// prefer-arrow
'prefer-arrow/prefer-arrow-functions': [
'error',
{
disallowPrototype: true,
singleReturnOnly: true,
classPropertiesAllowed: false,
},
],
// react
'react/jsx-filename-extension': [
'error',
{
extensions: ['jsx', 'tsx'],
},
],
'react/jsx-one-expression-per-line': 'off',
'react/jsx-uses-react': 'error',
'react/jsx-uses-vars': 'error',
'react/prop-types': 'off',
'react/prefer-stateless-function': 'off',
// react hooks
'react-hooks/rules-of-hooks': 'error',
// prettier
'prettier/prettier': [
'error',
{
bracketSpacing: true,
printWidth: 80,
semi: true,
singleQuote: true,
trailingComma: 'all',
useTabs: false,
},
],
},
};
ビルドエラー関連
ビルドエラーが起きた場合には、以下を試してみてください。
//ターミナル、シュミレータを閉じて
$ lsof -i :8081
COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME
node 89670 my-pc 24u IPv6 0x26cfb288a930f387 0t0 TCP *:sunproxyadmin (LISTEN)
$ kill -9 PID 89670
↓上記で解決ない場合
//ビルドキャッシュのクリア
$ rm -rf ios/build
$ rm -rf android/app/build
【Android】
#エラー Error: spawnSync ./gradlew EACCES
$ chmod 755 android/gradlew
【iOS】
//Xcode > ビルドシステムをLegacyに変更する
//iOS ビルドエラーにPod系の表示があれば
$ pod install
総括
とりあえず、プロジェクト作成、ビルドはできました。
次回から、実装に入ります。
次回参考:Whack-A-Mole GitHub
https://github.com/lepunk/react-native-videos/tree/master/WhackAMole