Android/iPhoneアプリの開発をする上で参考にできればと思って眺めていたところ、結構な数のライブラリが使用されているようでどんなものが使われているのか調べてみたメモ。
.NET/C#関連のライブラリ
SQLCipher
SQLiteの中身を暗号化するライブラリ。セーブデータの暗号化とかに使っている?
ZXing.NET
C#で2次元コードを読み込んだりするときによく使われているライブラリ。
フレンド登録の2次元コードの生成・読み取りに使用されている?
Utf8Json
C#向けのJSONシリアライザー。高速動作が特徴なのでゲーム開発との相性がよい?
Unityに使うライブラリ
unity-webview
GREE社が作成しているUnityでWebViewを実装するためのライブラリ。
ゲームアプリではよくお知らせやニュースの表示などに使用される。
NaughtyAttributes
UnityのPropertyAttributeを拡張するプラグイン。
様々な入力コンポーネントのプロパティをUnity上で編集できるようになる。
apple-signing-unity
AppleアカウントでサインインできるようにするためのSDK。
UnityMobileInput
iOSとAndroidのネイティブ入力文字をそのまま文字化けなしで描画できるInputField。
unity.webp
WebP形式の画像をUnityで使うためのライブラリ。
DOTween
Unity上でゲームオブジェクトのアニメーションを作成・編集できるプラグイン。
UniRx
UnityでReactive Programmingを実現するためのライブラリ。
UniTask
Unityで非同期処理を高パフォーマンスに使用できるようになるライブラリ。
ParticleEffectForUGUI
uGUIでオーバーレイやマスク処理をしながらパーティクルエフェクトの描画ができるライブラリ。
SoftMaskForUGUI, UnmaskForUGUI
uGUIで綺麗にマスク処理を描画できるライブラリ。
spine-runtimes
2Dに特化したアニメーションツールSpineのUnity向けランタイム。
Adjust Unity SDK
アプリ内のユーザー利用状況などを収集・分析するツールAdjustのUnity向けSDK。
firebase-unity-sdk
Googleの提供するモバイル開発プラットホームであるFirebaseのUnity向けSDK。
jQuery
WebViewで表示する何かに使用されている?
フォント
M+ 1p Heavy
視認しやすくよく利用されているフォント。
Source-han-sans
Adobe Fontsにも入っているフォント。日本語は源ノ角ゴシック。
Montserrat
Google Fontsにも入っている英文フォント。
Go PLUS +関連?
おそらくPokémon GO Plus +との連携に使用しているのではないかと思われるライセンスも含まれていた。
ARM
言わずもがなのプロセッサー。
mbedtls
組み込みC向けのSSL/TLSライブラリ。
nRF5
Nordic Semiconductor社のnRF5xシリーズ(SoC)向けSDK。
ARMプロセッサとBluetoothのプロトコルを内蔵するSoCらしい。
SoftDevice
nRF5x向けのプロトコルスタック。