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  • @akegure

    CGかじってるヒトです.面白いと思ったものを触ってみて,そこで得た知見の備忘録と情報共有に記事を書き始めてみました.

  • @oryoco2

    ゲームをつく..る..んだ

  • Takeshi Maruyama@marukun

    無職のインディゲーム開発者。過去には、Unity上でソシャゲの一部UI開発。属性:ゲーム開発/レトロゲーム/VTuber/Unity/声優/xR/内容は個人の試行錯誤によるものなので、間違っていることがあります。その時はそっとお知らせいただけると嬉しいです。

  • みきねる@nmxi

    最近は https://www.kemomimi.dev の方に記事書いてます

  • @welchi

    株式会社GoodWelchi代表。Flutterと機械学習が好きです。お仕事等のお問い合わせは info@goodwelchi.com まで。

  • 自治区 スーギ・ノウコ@pCYSl5EDgo

    C#!好き!!(語彙不足) Unityやヴァーレントゥーガ関連の投稿をしていく予定です。

  • Hiroyuki Iwatsuki@iwadon

    家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。

  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • 松原 洋充@hmcGit

    Unity,RogueLike,ガジェット好き

  • さいろす@cyross4vocaloid

    しがないおっさんです。

  • karu karu@_karukaru_

    趣味で色々やってます。Virtual Reality Specialist. VR / Unity / 電子工作 / ゲーム / 自作PC / カメラ / 車 / etc...

  • りじちょー@Rijicho_nl

    東大の同人ゲーム制作サークル「ノンリニア」のプログラマ、絵師、シナリオライター。Unity界隈。

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