C++ でレイマーチングをするlikers
- takker@takker
GitHub: https://github.com/takker99/ zenn: https://zenn.dev/takker
- @kizul
ファミチキおいしい
- @oryoco2
ゲームをつく..る..んだ
- にー兄さん@drumath2237
≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生
- @iigura
マルチコア対応の Forth 系言語を作ってます https://github.com/iigura/Paraphrase
- loveブルバキ@lovebourbaki
普段は数学のブログを書いています。 プログラミングやゲーム制作にも興味があります。
- @yumetodo
ありきたりなC++erです。最近C++書いていません(あれっ
- @kaneta1992
かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。
- もかむ くるが@alphya
幻想郷行きたい 私のQiitaの投稿はすべてCC0、パブリックドメインです。 http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.ja
- 自治区 スーギ・ノウコ@pCYSl5EDgo
C#!好き!!(語彙不足) Unityやヴァーレントゥーガ関連の投稿をしていく予定です。
- @yossyi
ゲーム業界のツールエンジニア(?)
- 広瀬 翔@shohirose
2015年8月からテキサス大学オースティン校の石油工学科博士課程に留学し、2019年12月にPhDを取得しました。現在は東京に住んで東京本社で働いています。専門は貯留層工学、フラクチャー力学、数値計算あたりです。プログラミング言語はc++, matlab, pythonを主に使用しています。