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さいたまげーむすからゲーム業界で働くまで

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こちらの日付で記事を担当することになりました、アオキと申します。

この記事では、自分がゲーム業界で働くまでの話をサクッと書きたいと思います。

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■簡単に自己紹介

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アオキです。フリーランスで単発のキャラクターイラスト等を描いておりました。

デザイン専門学校卒で、ゲーム超大好きマンです。アクションとホラーが好きです。

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■ゲーム作ってみたいと思った流れ

私はゲームをプレイすることは大好きだったのですが、

ゲーム制作自体は関わったことすらない人間でした。

ある時、スマホゲームがスゴイ流行してきた頃、

たまたまUnityのゲームエンジンの話を聞きました。

フリーで落とすことが出来て、GooglePlayに実際に作ったのがあげられて、

更に自分みたいなイラストレーターでも作ろうと思えば作れるというのが魅力的でした。

■一回壁に当たる

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と、いっても壁に当たるときは当たります。

自分で参考書を3冊買ってきて、かたっぱしから沿って実行してみました。

(人により、それを写経と呼ぶらしい)

でもプログラミングなんて初めてだから、エラーがでた時になんでか全くワカラナイ。

ゲーム畑の知人はいないので、誰にも聞けない。

正直毎日わからないことだらけで、物凄く勉強の歩みが遅かったなと思います。

■さいたまげーむすにお世話になりました

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そこで、比較的近所で勉強会が行われていた「さいたまげーむす」に参加させていただきました。

実際のプログラマーの方にわからないことをどんどん聞けたり、

一緒に勉強している方と情報交換したりと、勉強が一気に捗りました。

そして、参加できそうな機会があるたびに、

勉強会講師のアシスタントをさせていただいたり、実際に講師もやらせていただきました。

■今はプランナーをやってます

いくつかスマホアプリを完成するとこまで経験して、

次は実務として働いて経験を積みたいなと思うようになりました。

結果として、スクリプター兼プランナーの立ち位置で、有名なゲーム会社で派遣社員してます。

先日働き始めて1年になりました。勉強1年+実務1年になり、

2年で一気に環境が変わったことを感じてます。毎日すごいたのしいです。

■大事だと感じたこと

・ゲームだいすきなこと

・なんでも積極的に挑戦してみること

・様々な人との情報交換・コミュニケーション

ゲームが大好きなので、モチベーションが保てたし、

ゲームの定番や作ってみたいアイデアが出ました。

物凄いシンプルなゲームから、さいたまげーむすの師匠から出された課題に沿って

色々挑戦したことが、結果的に成長につながったと感じます。

そして全てにおいてコミュニケーションは物事に挑戦するきっかけになったりします。

■VR勉強会開催!

長々書いて失礼しました!

今度24日に行われる勉強会も、良いきっかけになると思います。

ジャンルは今話題のVR。ハンズオンで作れるのでVRのしくみも学べます。

懇親会で、集まった人たちと色々情報交換をするのもおすすめです。

当日は皆様、どうぞお楽しみくださいませ!