Unity5移行にともないjenkinsを見ていたところ、Tempにある内容をxcode用プロジェクト用ディレクトリにコピーできない!と怒られました。
よく見てみると作ったはずのプロジェクト用pathが無い!いや、確かに作ったはずなのに…不思議な動き。
プロジェクト用ディレクトリは以下の様に作っていました。
シェルの実行に記入
mkdir -p $WORKSPACE/package/ios/build/
うーん、まさかねーと思って、バッチの方に以下の様に書き足しました。
BatchBuild.cs
private static bool iOSBuild() {
System.IO.Directory.CreateDirectory("package/ios");
string errorMsg = BuildPipeline.BuildPlayer(scenes, "package/ios", BuildTarget.iOS, opt);
ビンゴ!ディレクトリ作るところからバッチ側で書かないといけないのね…
これUnity4.6までは問題なかったのに…