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Takanori K

@takavfx

Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。

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Tokyo

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  • namnium@namn1125

    自己満足アプリ開発者。自己満足アプリ開発が趣味らしい。 ところでJavaとJavaScriptはグレープとグレープフルーツぐらい違うよ

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    いくらが好き。

  • Taro Ozaki@TaroOzaki

    インゲームライティング←ゲーム背景←独美大←都市設計←建築設計←建築施工←土木工学科 LED照明とHoudiniと都市の生態観察が好きです

  • saty@saty

    3DCG artist

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • Kodai Takao@kodai100

    CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .

  • Sugawara Nobisuke@n0bisuke

    研修や授業の設計したり、教えたりしてます。 プロトタイピング専門スクール「プロトアウトスタジオ」でつくる人を増やしたり。 Microsoft MVP / IBM Champion / LINE API Experts/ IoTLT / 岩手県立大学 / インストラクショナルデザイン その他プロフ -> https://dotstud.io/members/n0bisuke

  • @piacerex

    福岡でプログラマしながらIT商社とIT企業を経営してます。Elixir/Kerasをよく使う。Elixirコミュ#fukuokaex、福岡理学部#FukuokaScienceを主催。プログラマ歴41年/XPer歴22年/デジタルマーケッター/経営者/CTO/技術顧問数社。 シボと重力子放射線射出装置は別腹(^^)

  • @icoxfog417

    All my statements are from fun fancies, not a boring story that represents a company that I belonging to.

  • Kaz Kitaguchi@kit2cuz

    I'm a Houdinist

  • YVT the 文鳥の人@YVT

    情報系の人 (名前は歴史的経緯によるものです)

  • Takahito Tejima@takahito-tejima

    ゲームと映画業界を行き来するCGプログラマです。

  • @it_ks

    zennで技術記事を書いています。 ShotGridの技術本をBOOTHで頒布中 : https://circleqt.booth.pm/items/3472241

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