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Rubyで配列の要素を合計するベストな方法

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Ruby でベンチマークを取る方法を読んでいて、配列の合計値の計算方法っていろいろあるよなーと思ったので。

配列の要素を合計する方法

  1. 素直に一つずつeachでループして足していく
  2. Enumerable#injectにブロック(ないしはProcオブジェクト)を渡す
  3. Enumerable#injectにシンボルを渡す
  4. sumメソッド(Ruby2.4以上)
# 1
sum = 0
array.each { |i| sum += i }
# 2
# array.inject { |sum, i| sum + i } と等価
array.inject(&:+)
# 3
array.inject(:+)
# 4
array.sum

うーん、さすがTMTOWTDI

結局どれが一番速いの?

というわけで、上記記事のコードを元に、以下のコードでベンチマークを取りました。
if array.respond_to?(:sum)としているのは、古いバージョンでも試したためです。

require 'benchmark'

array = 1000.times.map { rand }
num_iteration = 50000

Benchmark.bmbm 10 do |r|
  r.report "inject(&:+)" do
    num_iteration.times do
      sum = array.inject(&:+)
    end
  end

  r.report "inject(:+)" do
    num_iteration.times do
      sum = array.inject(:+)
    end
  end

  r.report "each" do
    num_iteration.times do
      sum = 0
      array.each{|x| sum += x}
    end
  end

  if array.respond_to?(:sum)
    r.report "sum" do
      num_iteration.times do
        sum = array.sum
      end
    end
  end
end

結果

Ruby 2.5.0

                  user     system      total        real
inject(&:+)   4.212000   0.000000   4.212000 (  4.212325)
inject(:+)    2.208000   0.000000   2.208000 (  2.208990)
each          3.700000   0.000000   3.700000 (  3.703916)
sum           0.356000   0.000000   0.356000 (  0.355434)

Ruby 2.3.0

                  user     system      total        real
inject(&:+)   4.920000   0.000000   4.920000 (  4.961357)
inject(:+)    4.500000   0.000000   4.500000 (  4.502774)
each          3.890000   0.000000   3.890000 (  3.892442)

Ruby 1.8.7p357

                  user     system      total        real
inject(&:+)  15.060000   0.000000  15.060000 ( 15.074112)
inject(:+)    6.190000   0.000000   6.190000 (  6.197370)
each         10.650000   0.000000  10.650000 ( 10.669348)

sumが最強

Ruby2.5では他に6倍以上の差を付けてsumの圧勝です。
2.4でも結果は同様でした。

ちなみにsumはFloatの誤差が小さくなるように実装されているので、結果も他3つより正確です。

inject(:+)は2.4で

  1. レシーバーが配列で
  2. 引数がシンボル

の場合の最適化処理が入ったようで、2.5では速くなっています。

2.3ではeachが多少速いですが、何度かやると入れ替わることもあり、あまり大差はない印象です。

もはや誰も使ってないでしょうが、1.8はinject(:+)の圧勝(と言ってもかなり遅い)。ブロック呼び出しが遅いんでしょうか。
いずれにしてもYARVは偉大。

ちなみに

injectのレシーバーが配列、引数がシンボルなら2.4以降では最適化処理が入ると言いましたが、Rubyのソースコードを眺めていると、配列の要素がIntegerだともう一段最適化が入るようです。

そこで、

array = 1000.times.map { rand(1000) }

として、もう一度2.5で試しました。

                  user     system      total        real
inject(&:+)   3.804000   0.000000   3.804000 (  3.823945)
inject(:+)    0.060000   0.000000   0.060000 (  0.058624)
each          2.804000   0.000000   2.804000 (  2.812767)
sum           0.060000   0.000000   0.060000 (  0.059265)

おお、inject(:+)sum並に速くなりました!
整数なら丸め誤差もないですし、inject(:+)もいいかもしれません。

結論

Ruby 2.4以降なら、速くて誤差も小さいArray#sumほぼ一択。ただし要素が全て整数ならinject(:+)もあり。

Ruby2.3までなら、どれもさほど変わらないのでお好きなものを(個人的にはinject(:+)が簡潔で好きです)。

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