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dockerでマイクラのポケモンサーバ簡単構築

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#はじめに
dockerでpixelmonサーバ立ち上げたことがあったので、備忘録として残します。
いやぁ、楽しいですよねマインクラフト

あと、今回ネットワークと、サーバ設定周りは触れませんので、そこらへんはあしからず
(機会があったら家のサーバ環境とかも取り上げたいです!)

#構築環境
・centos7
 うん、docker動けばどこでもいいよ
・minecraft version 1.12.2
・forge version 14.23.5.2768
(これwin側のバージョンは違うかもです)
・pixelmon version 2.4.2

自分が構築した時期も少し前と言うこともあり
全体的に古いバージョンなのですが、そこは臨機応変におねです

#内容

##ディレクトリ構造
centosのユーザで以下ディレクトリ作成してください。
また、mods直下にpixelmonのjarを配置してください。

pokemon
|--docker-compose.yml
|--25565
|  |--data
|  |--mods
|    |--PixelmonGenerations-1.12.2-2.4.2-universal.jar

##docker-compose

docker-compose
version: '3'
services:
    minecraft-server:
        container_name: miutipokemon  
        image: itzg/minecraft-server
        ports:
            - "25565:25565"
        tty: true
        stdin_open: true
        restart: always
        volumes:
            - ./25565/mods:/data/mods/
            - ./25565/data:/data/
        environment:
            EULA: "TRUE"
            VERSION: "1.12.2"
            TYPE: "FORGE"
            FORGEVERSION: "14.23.5.2768"
            SPAWN_MONSTERS: "false"

(これどうやったら色つくようにできるんだろう・・・)
軽く中身を説明すると
volumesの/data/modsでjarファイルをコンテナ内に同期させ、/dataでデータを永続化してます。
なので、バックアップを取りたい場合は、ホスト側の25565/dataの中身
全部取っておけばおっけーです。

environmentの中の設定詳細は以下URL
https://hub.docker.com/r/itzg/minecraft-server

#実行

docker-composeが配置されてるディレクトリにて

$ docker-compose up -d

と実行するだけ!
あとは、ネットワーク環境によりますがサーバ指定して入ってもらえば
OKです!

僕のサーバ公開しているので、遊びたいかたいたら一声かけてくださーい。

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