USD 入門編1:ライブラリ概要likers

- Takanori K@takavfx
Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに Pipeline TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。
- Kodai Takao@kodai100
CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .
- @akegure
人間。半年前のことを覚えていない自分のためのメモ。
- ha mi@harayoki
職業エンジニアです。エンジニアとしてそこそこ良い働きをしますが、趣味興味はデザインやアナログ方面にある変わった人です。かつ、アウトドア派なので休日にコンピュータはほとんどいじりませぬ。最近はてぃーえーとか名乗るようにもなりました。
emadurandal_cgj@emadurandal泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- Hisashi SATO@mriho
還暦をすぎたおじさんです。物覚えが悪くなってきたので、自分のための備忘録として書いていきたいと思います。還暦前までは、Atcoderに真面目に取り組んでいました(土曜日の夜は飲みたい)。緑でした。
- @Ushio
ソフトウェアとチノちゃんが好き。あと光輸送を計算するのも好き