基本的な内容ですが個人のメモとして残します。
環境
- Windows10
- Unity Hub 2.4.5
- Unity 2020.3.25f1
- Android Studio 2020.3.1
Unity側のbuild準備(SDK等の設定)
Android向けの環境構築方法については以下の記事を参照。
Android側の設定を開発者モードにする
Unity側の設定が終わったら次は Android 側の設定を行います。
機種によって異なりますが、
「設定」 > 「システム」 > 「端末情報」 に行くと「ビルド番号」という項目がありますので、7回ほどタップします。
すると「開発者モードになりました」というようなメッセージがでます。
Android側でUSBデバッグモードにする
続いては、Android側でシステムの画面まで戻ると、
「開発者向けオプション」というような項目が追加されていますので、
項目をタップして画面遷移します。
少し下の方へスクロールすると、「USBデバッグ」という項目がありますので、
ONにします。
PCとAndroidをつなぐ
PCとAndroidをUSBでつなぎます。
※USB使用モードは「ファイルを転送」にする必要があります。
(上から下にスワイプして出る通知バーに項目があります)
Unity側でBuild And Run
あとは、Unity側でしっかり設定をしていれば「Build And Run」をして実機側で開発中のアプリが起動されます。
(少し時間がかかります)