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ElixirでText形式の曲を書いて鳴らす 〜 パート宣言をして再利用可能にする〜

Last updated at Posted at 2024-09-05

「ElixirでText形式の曲を書いて鳴らす 〜 曲データファイル化&付点音符対応〜」の続編です

前提条件

  • OS Ubuntu 22.04

仕様 前回からの差分

  • 曲データのファイルフォーマット変更
    • パート宣言をして再利用可能にする

ファイル仕様

  • part宣言をすると再利用可能な曲データを作れる
  • main宣言どのpartを使うか指定できる

part1
c4 16
r4 16

part2
a4 8.
a4- 8

part3
g4 16
g4+ 8.

main 1 2 2 3 

実際に演奏されるデータ
part1 → part2 → part2 → part3

曲データで表現する下記になる

c4 16
r4 16

a4 8.
a4- 8

a4 8.
a4- 8

g4 16
g4+ 8.

ソースを書く

lib/sox.ex
defmodule Sox do
  @a4_frequency 440

  @c4_note_no 60
  @d4_note_no 62
  @e4_note_no 64
  @f4_note_no 65
  @g4_note_no 67
  @a4_note_no 69
  @b4_note_no 71
  @r_note_no 0
  @dotted_note 1.5

  @bpm 200

  @moduledoc """
  Documentation for `Sox`.
  """

  @doc """
  Hello world.

  ## Examples

      iex> Sox.hello()
      :ok

  """
  def hello do
    File.read!("music.txt")
    |> text_to_play()

    :ok
  end

+  def text_to_play(text) do
+    [parts | main] =
+      text
+      |> String.split("main ")
+
+    part_map =
+      get_list_part(parts)
+      |> Enum.map(&create_part_keyword(&1))

+   main
+    |> List.first()
+    |> String.split(" ")
+    |> Enum.map(&Keyword.get(part_map, String.to_atom(&1)))
+    |> List.flatten()
+    |> Enum.map(&create_play_syntax(&1))
+    |> Enum.each(&play(&1))
+  end

+  def get_list_part(parts) do
+    parts
+    |> String.split("part")
+   |> Enum.reject(&(&1 == ""))
+  end

+  def create_part_keyword(part) do
+    [part_name | part_data] =
+      part
+      |> String.split("\n")
+      |> Enum.reject(&(&1 == ""))

+   {String.to_atom(part_name), part_data}
+  end

  def create_play_syntax(line) do
    [note, time] = line |> String.split(" ")
    {note, time}
  end

  def note_no_to_frequency(@a4_note_no), do: @a4_frequency

  def note_no_to_frequency(note) when note < @a4_note_no,
    do: @a4_frequency / :math.pow(2, 1 / 12 * (@a4_note_no - note))

  def note_no_to_frequency(note) when note > @a4_note_no,
    do: @a4_frequency * :math.pow(2, 1 / 12 * (note - @a4_note_no))

  def play({note, time}) do
    [alphabet | number] = note |> String.split("") |> Enum.reject(&(&1 == ""))
    note_no = get_note_no(alphabet) + get_octaval_and_semitone(number)
    play(note_no, time)
  end

  def play(0, time) do
    sec = get_sec(time)
    play_cmd(0, sec)
  end

  def play(note, time) do
    sec = get_sec(time)

    note_no_to_frequency(note)
    |> play_cmd(sec)
  end

  def play_cmd(frequency, time), do: System.cmd("play", ~w"-n synth #{time} sin #{frequency}")

  def get_sec("1"), do: get_sec("4") * 4
  def get_sec("1."), do: get_sec("1") * @dotted_note
  def get_sec("2"), do: get_sec("4") * 2
  def get_sec("2."), do: get_sec("2") * @dotted_note
  def get_sec("4"), do: 60 / @bpm
  def get_sec("4."), do: get_sec("4") * @dotted_note
  def get_sec("8"), do: get_sec("4") / 2
  def get_sec("8."), do: get_sec("8") * @dotted_note
  def get_sec("16"), do: get_sec("4") / 4
  def get_sec("16."), do: get_sec("16") * @dotted_note

  def get_note_no("c"), do: @c4_note_no
  def get_note_no("d"), do: @d4_note_no
  def get_note_no("e"), do: @e4_note_no
  def get_note_no("f"), do: @f4_note_no
  def get_note_no("g"), do: @g4_note_no
  def get_note_no("a"), do: @a4_note_no
  def get_note_no("b"), do: @b4_note_no
  def get_note_no("r"), do: @r_note_no

  def get_octaval_and_semitone(number) when length(number) == 2 do
    [octaval | semitone] = number
    semitone = List.first(semitone)
    get_octaval_and_semitone(octaval) + get_semitone(semitone)
  end

  def get_octaval_and_semitone(number) when length(number) == 1 do
    List.first(number)
    |> get_octaval_and_semitone()
  end

  def get_octaval_and_semitone(number) do
    String.to_integer(number)
    |> get_octaval()
  end

  def get_octaval(octaval), do: (octaval - 4) * 12
  def get_semitone("+"), do: 1
  def get_semitone("-"), do: -1
  def get_semitone("#"), do: 1
end

実行

$ mix test

ソース(github)

曲データ

前回の「ElixirでText形式の曲を書いて鳴らす 〜 曲データファイル化&付点音符対応〜」の曲を パート宣言をして再利用すると下記になります

music.txt
part1
c4 16
r4 16
c4 16
d4 16
c4 16
d4 16
e4 16
d4 16
e4 16
g4 16
e4 16
g4 16
e4 16
g4 16
a4 16
g4 16
a4 16
c5 16
g4 16
a4 16
c5 16
a4 16
c5 16
d5 16
e5 2.

part2
a4 8.
a4- 8
a4 8
c5 8.
b4 8.
a4- 8
a4 8.
a4- 8.
a4 16
d4 8.
d4+ 8.
e4 8

part3
a4 8.
a4- 8.
g4 16
g4- 2
g4 8.
g4- 8.
f4 16
e4 2

d4 8.
d4+ 8.
e4 16
f4 8.
f4+ 8.
g4 16
g4+ 8.
a4 8.
b4 16
c5 8.
c5+ 8.
d5 16
main 1 2 2 3 2 2 3
4
2
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