- バーガー@flankids
スマホのゲーム作る仕事してます。最近はシェーダーのネタに興味あり。操作性やカメラワークに関する具体的な実装や小細工について書くことが多いです。noteに講演レポートなども書いてますので、よろしければそちらも是非ご覧ください! https://note.com/flankids
- Simplestar@simplestar
簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。
- Yoshio Kakehashi@katapad
バスキュールでフロントやってます。 Unity, WebGL, VR, IoT
- Mesuda Kei@keim_at_si
Japanese stray game creator. Developer of SiON, CannonML, Nomltest and so on.
- Ichise Takuya@tichise
🗻Programmer, Maker 🤖球体型ロボット omicroと複合現実を活用したマルチエージェントシステム Boundary Blurを作ってます。
- やまだ たいし@OrotiYamatano
ゲームプログラマ。 思いついたままに色々なことを書きたい。
- @kishi-yama
凡庸ゲームプログラマ。ほぼ毎日プログラミングとゲームのことを考えていたら、リア充になり損ねていた人間。最近はUnityの現場で、サーバーサイドC#。過去にはC++/Lua。最近は暇を見てGoに少し手を出している。過去・現在・未来: 某携帯ゲーム機 => cocos2d-x => Unity => cocos2d-x => Unity => 出戻り(イマココ) => 出家?
- Shunta Imai@rarudonet
Unityエンジニア、テクニカルアーティスト
- @NegativeMind
ネガティブです。