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気軽に使用可能なゲームライブラリー紹介

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ゲームライブラリーとは?

  • 汎用性の高い複数のプログラムを、再利用可能な形でひとまとまりにしたものである。
  • ライブラリは他のプログラムに何らかの機能を提供するコードの集まりと言うことができる
  • 詳しく知りたい方はこちら

種類

Siv3D

  • Siv3D は C++ で楽しく簡単にゲームやメディアアートを作れるライブラリです。Kinect や Leap Motion, カメラやマイクといった多くのデバイスに対応し、複雑なインタラクションを短いコードで書くことができます。
  • 最近、Slackでコミュニティを作成したらしい。

Cinder

  • Cinderとは、画像、音声、動画等を簡単に処理&可視化できる、主にビジュアルデザイン向けの強力なC++ライブラリであり、オープンソースとして開発が進められています。
  • 同様の思想を持つProcessingやopenFrameworksによく似ており、C++で簡単に記述できるうえ、Windows、MacOSX、iOS(iPhone/iPad)といった複数のプラットフォームをカバーしています。

DXライブラリー

  • DXライブラリとは、DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。
  • プログラムは、オープンソースになっています。

SFML

  • OpenGLのラッパーライブラリである、
  • クロスプラットフォームなマルチメディアライブラリ。
  • DXライブラリーのOpenGLバージョンみたいです。

openFrameworks

  • openFrameworksとは、「創造的なコーディング」のためのC++のオープンソースツールキットである。
  • MIT ライセンスで配布され、Windows、Mac OSX、Linux、iOS、Android のプラットフォームで作動する。
  • コードにまつわる様々な事柄をずっと容易にしてくれるツール

Irrlicht Engine

  • C++で書かれたオープンソースの3次元ゲームエンジン。
  • 公式にも Windows、Mac OS X、Linux、Windows CE とクロスプラットフォームで動作し、そのオープンな性質からXboxやPlayStation Portable、Symbian OS、iPhone、Google Native Clientにも移植されている。
  • Irrlichtは、オブジェクトが小さく、各種ハードウェアへの移植性・互換性が高く、学習が容易で、コミュニティが活発である。
  • 海外では人気があるらしい

その他

  • 上記に書いてあるライブラリーはこの世にあるライブラリーの一部になっています。
  • 個人的な意見なんですが、ゲームを作るなら一からライブラリーを作る必要はないと思います。なので、自分と合ったライブラリーを使用しましょう。
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