• @Ugo-Nama

    ニューラルネットワークをかじりつつ,強化学習とかができます.家庭用ロボットとかやってました.

  • 龍 lilea@lileaLab

    大型建築の静止画/動画/解析可視化やってる人 藤原 龍 Ryo Fujiwara VR AR MR HoloLens Unity UE4 c4d max Architectural Visualization & Digital Solution +++

  • hajime kure@kurehajime

    こころの中のゴロリに「ワクワクさん、プログラミングって面白いね」と喜んでもらうために頑張ります。

  • @miyabi_ver39

    サーバサイドの開発者です。 scrapboxにナレッジをためてます。 https://scrapbox.io/miyabiver39-knowledge/

  • @ushibutatory

    現在Qiitaはあまり更新せず、新規記事はZennに書くことが多いです。

  • KAKO Akihito@Ijoru

    Gameスキー 【開発に携わったゲーム】→ ・おしゅしだよ ブレイクスマッシュ!:https://www.cr-gene.com/products/oshushi-breaksmash ・Shooting&Dragons:https://www.qnote.co.jp/shooting-and-dragons/ などなど

  • @7of9

    [2022-07-17 Qiitaは無期限の停止] 理由: 名寄せタグには賛成できないことと、他の件についてももやもやしているので。

  • Hiroaki Furuya@hfuruya

    クライアント / サーバ / インフラ 何でもやってます。 PHP, Unity(C#), AWS, 自動化

  • Tomohiko Okita@tmokita

    cocos2d-xを始めたので備忘録代わりに書いていきたいと思います。間違っている点などありましたらご指摘頂けると幸いです。