概要
子ども向けのプログラミング教育プロジェクトです。
呪術廻戦第2期OPの青のすみかをコーディングしてみました。
ソースコード
main.py
from melody_maker import *
def aonosumika():
"""
青のすみか
"""
BPM = 152
BEAT = 60 / BPM
melody = [
[F5, BEAT/2],[Eb5, BEAT/2],[Db5, BEAT/4],[Db5, BEAT*5/8],[REST, BEAT/8],
[Eb5, BEAT/2],[Eb5, BEAT/2],[Db5, BEAT],[Ab5, BEAT],[Db5, BEAT/2],[Db5, BEAT/2],[Eb5, BEAT*15/8],[REST, BEAT/8],
[F5, BEAT/2],[Eb5, BEAT/2],[Db5, BEAT/4],[Db5, BEAT*5/8],[REST, BEAT/8],
[Eb5, BEAT/2],[Eb5, BEAT/2],[Db5, BEAT],[Ab5, BEAT],[Db5, BEAT/2],[Db5, BEAT/2],[Eb5, BEAT/2],[Db5, BEAT*15/8],[REST, BEAT/8],
[Ab4, BEAT/2],[Bb4, BEAT/2],[Db5, BEAT/2],[Eb5, BEAT/2],[F5, BEAT*3/4],[Eb5, BEAT/4],[F5, BEAT*3/4],[Eb5, BEAT/4],[F5, BEAT],[Ab5, BEAT/2],[Eb5, BEAT*15/8],[REST, BEAT/8],
[Ab4, BEAT/2],[Ab4, BEAT/2],[Bb4, BEAT/2],[Db5, BEAT/2],[Eb5, BEAT/2],[F5, BEAT*3/4],[Eb5, BEAT/4],[F5, BEAT*3/4],[Eb5, BEAT/4],[F5, BEAT],[Db6, BEAT/2],[C6, BEAT],[F5, BEAT],[REST, BEAT/8],
]
for m in melody:
tone(m[0], m[1])
while True:
turn_on_led(color)
if button_red.value() == 1:
pass
elif button_green.value() == 1:
pass
elif button_blue.value() == 1:
aonosumika()
pass
elif button_yellow.value() == 1:
pass
elif button_orange.value() == 1:
pass
sleep(0.1)
turn_off_led(color)
if color < 4:
color += 1
else:
color = 0
- Thonnyでmelody_maker.pyを右クリックして、/へアップロードを実行して下さい。
- main.pyを実行した際にmelody_makerがライブラリとして使えるようになります。
melody_maker.py
from machine import Pin, PWM
from utime import sleep
# LED
led_red = Pin(0, Pin.OUT, value=1)
led_green = Pin(2, Pin.OUT, value=1)
led_blue = Pin(3, Pin.OUT, value=1)
led_yellow = Pin(9, Pin.OUT, value=1)
led_white = Pin(10, Pin.OUT, value=1)
# NPNトランジスタのベース
buzzer = PWM(Pin(15))
# ボタン
button_red = Pin(1, Pin.IN, Pin.PULL_DOWN)
button_green = Pin(11, Pin.IN, Pin.PULL_DOWN)
button_blue = Pin(12, Pin.IN, Pin.PULL_DOWN)
button_yellow= Pin(13, Pin.IN, Pin.PULL_DOWN)
button_orange = Pin(14, Pin.IN, Pin.PULL_DOWN)
# 音の周波数
REST= 0
C4 = 262
Db4 = 277
D4 = 294
Eb4 = 311
E4 = 330
F4 = 349
Gb4 = 370
G4 = 392
Ab4 = 415
A4 = 440
Bb4 = 466
B4 = 494
C5 = 523
Db5 = 554
D5 = 587
Eb5 = 622
E5 = 659
F5 = 698
Gb5 = 740
G5 = 784
Ab5 = 831
A5 = 880
Bb5 = 932
B5 = 988
C6 = 1047
Db6 = 1109
D6 = 1175
Eb6 = 1245
E6 = 1319
F6 = 1397
Gb6 = 1480
G6 = 1568
Ab6 = 1661
A6 = 1760
# 光っているLEDを管理する変数
color = 0
def turn_on_led(color):
"""
指定したLEDを点灯する。
Parameters:
color(int):
0: 赤
1: 緑
2: 青
3: 黄色
4: 白
"""
if color == 0:
led_red.value(0)
elif color == 1:
led_green.value(0)
elif color == 2:
led_blue.value(0)
elif color == 3:
led_yellow.value(0)
elif color == 4:
led_white.value(0)
def turn_off_led(color):
"""
指定したLEDを消灯する。
Parameters:
color(int):
0: 赤
1: 緑
2: 青
3: 黄色
4: 白
"""
if color == 0:
led_red.value(1)
elif color == 1:
led_green.value(1)
elif color == 2:
led_blue.value(1)
elif color == 3:
led_yellow.value(1)
elif color == 4:
led_white.value(1)
def tone(frequency, duration):
"""
パッシブブザーで音を鳴らす。
Parameters:
frequency(int): 周波数
duration(float): 音の長さ
"""
global color
if frequency == REST:
turn_on_led(0)
turn_on_led(1)
turn_on_led(2)
turn_on_led(3)
turn_on_led(4)
sleep(duration)
turn_off_led(0)
turn_off_led(1)
turn_off_led(2)
turn_off_led(3)
turn_off_led(4)
return
turn_on_led(color)
buzzer.freq(frequency)
buzzer.duty_u16(30000)
sleep(duration)
buzzer.duty_u16(0)
sleep(0.002)
turn_off_led(color)
if color < 4:
color += 1
else:
color = 0
メロディーメイカーの作り方
解説動画を参考にして下さい。