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広告が実機で表示されない場合の対処法【Unity/AdMob】

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問題

AdMobのインターステイシャル広告がエディタ上では表示されているが、実機テストでは表示されない

環境

・Unity 2021.3.12
・Google AdMob
・テスト用端末: Google Pixel 5a

対処法

恐らく上手く広告をロードしてから表示する流れが上手く行っていない。
下記コードのように広告がロードされた際に表示するようにすれば解決した。

private void RequestInterstitial(){
    ...
    string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
    ...
    interstitial = new InterstitialAd(adUnitId);
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    //広告表示処理がロード完了後実行されるようにする
    interstitial.OnAdLoaded += (sender, e) => {((InterstitialAd) sender).Show();};
    //広告を読み込み
    interstitial.LoadAd(request);
}

参考

【Unity】Unityの画面では表示される広告が実機テストでは出ないときの対処法|マカロン【ゲーム開発】|note

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