アジャイル開発手法の1つであるスクラムでは、開発の繰り返し単位のことをスプリントという。
各スプリントは、一般的に以下のような作業順で進行する。
1.スプリントプランニング
そのスプリント開始時に、開発するものを決定すること
2.デイリースクラム
スプリントの実施期間中に毎日行うミーティング
3.スプリントレビュー
スプリント終了時に行う、成果物の検査
4.スプリントレトロスペクティブ
スプリント終了後に行う、次のスプリントに向けた振り返り
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アジャイル開発手法の1つであるスクラムでは、開発の繰り返し単位のことをスプリントという。
各スプリントは、一般的に以下のような作業順で進行する。
1.スプリントプランニング
そのスプリント開始時に、開発するものを決定すること
2.デイリースクラム
スプリントの実施期間中に毎日行うミーティング
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