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はじめに

今年、6月に初めて、iOSアプリとAndroidアプリをリリースしました。
そこまでに実施したことを、箇条書きで紹介します。

やったこと

アプリイメージの想像

何か作りたいと、もやもや考えていた時に、自分が欲しいものってなんだろう?というところから、着想しました。

Figmaでのデザイン作成

いきなりアプリ開発に入るよりも、まずは、一度やりたいことを整理してから作成した方が良いと考え、Figmaで整理しました。

これをやっていたから、アプリ開発期間を短くできたのではないかと考えています。

Flutterでアプリ作成

せっかくなら、スマホ全般で利用できるアプリにしたかったので、Flutterを採用しました。

アプリ開発中は、シミュレータ、実機を利用して操作感を念入りに確認して進めました。

Test flight公開

5割程度完成したところで、テストフライトに公開しました。
公開といっても利用者は私だけなのですが。。。

App store申請/Google Play store申請

私のデバイスがiPhoneだったので、App Storeから申請し、後からGoogle Play Storeに申請をかけました。

反省

  • 多言語化対応は先に入れておくのが良い。
  • 端末切り替えなどを考慮して、利用せずとも先にfirebaseなどを導入しておくのが良い。
  • アプリリリース後も開発モチベーションが保てるものを作る方が良い。

最後に

アプリを作ろうと思ったきっかけや、機能の紹介は note に記載しましたのでそちらを参照ください。

開発までのツイートまとめはこちら

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