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100MB越えの巨大SDKをCocoaPodsで扱う

Last updated at Posted at 2015-12-08

こちらは iOS Second Stage Advent Calendar 2015 の12/9の記事です。

こんにちは。 @shobyshoby です。

皆さん、100MB越えの巨大なSDK1をiOSアプリに組み込もうとして困ったことはありませんか?
私はあります。

100MB越えのファイルはGitHubに置けないため、frameworkを導入するだけで一苦労でした。
その知見をお伝えします。

背景

  • ビルド済みのframeworkのみが配布されているタイプのSDK
  • frameworkが単体で100MBを超えている

ビルド済みのframeworkのみが配布されているSDKを導入する場合、
専用のリポジトリにframeworkを置いてpodspecを書くか、プロジェクトのリポジトリに含めてしまうか、どちらかの手段をよく使うと思います。

ただし、単体で100MBを超えている場合、そもそもGitHubにPushできなくなってしまうため、どちらの方法も取ることができません。

解決策

S3にzipで圧縮したframeworkを置き、CocoaPodsの機能を使って取得することで解決しました。

podspecではsourceにzipファイルを指定することができます。
https://guides.cocoapods.org/syntax/podspec.html#source

そのため、以下のようなpodspecを記述することで、GitHubにファイルを上げなくても済みます。

{
    "source": {
        "http": "https://~~~~/LargeSDK.zip"
    },
    "vendored_frameworks": [
        "LargeSDK/LargeSDK.framework"
    ],
    "public_header_files": "LargeSDK/LargeSDK.framework/Versions/A/Headers/*.h",
    "resources": "LargeSDK/LargeSDK.framework/Versions/A/Resources/LargeSDK.bundle"
}

まとめ

100MB越えのファイルはGitHubに置けないため、S3にzipファイルを置き、それを参照するようなpodspecを書くと解決できます。

補足(余談)

Git Large File Storageも検証したのですが、以下の点を考慮してS3を選びました。

  • CocoaPodsがGit LFSに対応していないため、SDKをプロジェクトのリポジトリに含める必要がある
    • Podsディレクトリでキャッシュできないため、CIで回すたびに巨大なファイルがfetchされてしまう
  • 全iOSエンジニアにGit LFSクライアントの導入を強制する必要がある
  • Git LFSがS3と比べて割高
  • frameworkの差分は管理する必要がない

Git LFSはまだまだこれからな気がしています。


  1. Adobe Creative SDKというSDKが100MBを超えていました 

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