Pygame Platform ゲームを作成
Tasks
- まずはpygameテンプレートから始める
- テンプレートを理解する
プロジェクトストラクチャー
-
project/
-- 全てを入れるフォルダ(ディレクトリ)-
main.py
-- ゲームをスタートするファイル
-
main.py
import pygame
import random
WIDTH = 360
HEIGHT = 480
FPS = 30
# define colors
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
DARKGREY = (27, 140, 141)
LIGHTGREY = (189, 195, 199)
GREEN = (60, 186, 84)
RED = (219, 50, 54)
YELLOW = (244, 194, 13)
BLUE = (72, 133, 237)
# initialize pygame and create window
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen = pygame.display.set_mode((HEIGHT, WIDTH))
pygame.display.set_caption("My Game")
clock = pygame.time.Clock()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
# Game Loop
running = True
while running:
# keep loop running at the right speed
clock.tick(FPS)
# Process input (events)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# update
all_sprites.update()
# Draw / render
screen.fill(BLACK)
all_sprites.draw(screen)
pygame.display.flip()
pygame.quit()