MacだとUnityEditorの文字がつぶれてる
MacのUnityで新規プロジェクトを作ると、UnityEditorの文字が以下のように潰れていることに気づきました!
このままだとまともに作業ができないので、解決方法を調査しました。
ちなみにUnityのバージョンは 2019.4.29f1
です。
OpenGL Coreを有効にする
調査したところ、以下のページを見つけました!
こちらによると、 Edit > Project Settings > Player > Other Settings > Graphic APIs for Mac
に OpenGL Core
を追加すればいいようです!
実際にためしてみたところ、以下のように文字潰れが解消されました!よかった!
気になる点
このままだと、 Metal
ではなく OpenGL Core
でビルドされるようになってしまいます。
私の場合、たまたまPCがMacなだけで、Mac用のアプリを開発しているわけではないため、とくに問題はありません。
ただ、Mac用のアプリを開発している場合は、問題になりそうです…!
さいごに
本記事作成にあたり以下のページを参考にしました。ありがとうございました!