データベース設計とデータベース基礎理論の学習メモ
1、キー(key)について キーの種類 1、主キー(primary key) 関係(表)の中に1つだけ設定するキーの事。候補キー(後述)の中から最もふさわしいものが選ばれる。 (制約)1、一意性...
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1、キー(key)について キーの種類 1、主キー(primary key) 関係(表)の中に1つだけ設定するキーの事。候補キー(後述)の中から最もふさわしいものが選ばれる。 (制約)1、一意性...
SpriteKitの物理エンジンについて 物理エンジンを利用する方法 ・physicsWorld(Sceneに対して重力を与えることが可能) 物理シミュレーションを適用する空間を設定する。SKS...
ロックの粒度 ロックの粒度とは、ロックの対象となるデータの単位の事。具体的には、(行、ページ、テーブル、データベース )などの大きさで指定が可能。 例えば、ロックの粒度が行ならばトランザクション...
参照制約とは 参照制約とは、外部キーの値は被参照表の主キー(候補キー)のどれかの値かNULLでなければならないと言うもの。 参照制約の内部的な機能は、主キーの値と外部キーの値が一致しているかどう...
ISOLATION LEVELについて ISOLATION LEVELとは(1) トランザクションの独立性、分離性のレベルの事。ACID特性のIに当たる部分のレベルの事。 独立性阻害要因(1、ダ...
アクションを用いてスプライトに動きをつける アクション(SKAction)とは? ノード(Node)に動きをつけたい場合に、アクションを使う。アクションは、アクションを適用したノードの位置や回転...
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