JenkinsFile個人的チートシート
JenkinsFileを書くときに色々思い出すための個人的なメモです。 手元で試すための環境 docker run -p 8080:8080 -v /Users/yy_yank/jenkins:...
11 search resultsShowing 1~11 results
You need to log-in
JenkinsFileを書くときに色々思い出すための個人的なメモです。 手元で試すための環境 docker run -p 8080:8080 -v /Users/yy_yank/jenkins:...
golangのHello Worldをしてみる。 前提 ver 1.8 実践 hello.go package main import "fmt" func main() { fmt.Print...
始めてみるぐらいの軽い記事ですよ! Cloud Foundryとは Cloud FoundryはいわゆるPaaSのひとつです。 Herokuは使ったことがありますが、PaaSの中でなんとなく気に...
libGDX的にも推奨していそうなIntel Multi-OS Engineについて。 https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Setting-up-your...
AtlasSpriteなどを切り取る方法 AtlasSpriteなどの画像を表現するクラスは、setScaleやsetSizeといった、大きさを調整するメソッドではうまく調整できませんでした。 ...
MobileプラットフォームをJavaを使って マルチにアレコレやるにはというのを考えるやつです。 ということでOpenJDK 9のモバイル対応の話。 基本的にOpenJDKに書いてある情報を適...
はじめに 最近始めたレイアウト調整を少しだけ効率良くする自分なりのTipsを書いてみたいと思います。 新規性は無いので宜しくお願いします。 何かツッコミ or より良い方法があれば本記事のコメン...
libGDXでの開発では頻繁にActorというクラス、またはActorのサブクラスを使います。 改めてこのクラスをいろいろ調べてみます。 前提 Scene2D全般。 shinsan68kさんのこ...
libGDX内にはユーティリティクラスがいくつも用意されています。 本当に便利なのかどうか。。。という調査を含め、せっかくなのでまとめておこうと思います。 対象バージョン 1.9.5 対象パッケ...
はじめに WebSocketを利用してとても簡素なチャットアプリを作成しました。 前提 Tyrus version 1.13 Kotlin 1.0.5 libGDX 1.9.5 Project ...
やっています。 逆引きKotlin
11 search resultsShowing 1~11 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.