Ruby 初心者用メモ
Rubyを始めることになりました。そこで、自分を含め、初心者がつまづくであろうポイントを書き残しておこうと思います。 ★二次元配列の作り方! # 二次元配列の初期化の仕方(ここではmapを使って...
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Rubyを始めることになりました。そこで、自分を含め、初心者がつまづくであろうポイントを書き残しておこうと思います。 ★二次元配列の作り方! # 二次元配列の初期化の仕方(ここではmapを使って...
前回のMysterious Wormの復習として、Cheese(http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=0558) と...
幅優先探索の練習にと思い、AOJ0179 Mysterious Worm(http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=01...
深さ優先探索の練習として、AOJ0067を解いてみました!今まで敷居が高く、あまり解ける気がしなかったのですが、実装してみて意外とすんなり通ったのでとても嬉しいです! まぁ、他の方からしたら...
前回にこの問題を解いたときは動的計画法を用いて解く事が出来ませんでした。そのため、今回は動的計画法を用いて解く!という目標を掲げて解いてみました。 主な解法は前回と変わりませんが、long型...
私は昨年からプログラミングを始めたのですが、振り返れば悪習慣の多さに気付かれます。プログラミングをする際に、だらだら解いている事が少なくありませんでした。気を改めて、習慣を見直す事で改善しよう...
ここ最近、チーター本が詰まってからAOJに訪れて再帰の練習問題を探したりしていたのですが、幅優先探索の問題を見つけたので試しにコーディングしてみました。ですが、無限ループに入ってしまい(何回目...
StackOverFlowみたいです・・・もう少し基礎的な所から見直した方が良いかもしれません。これ以上先に進むのも良いですが、問題に対してもう少し慎重に望まないとマズいですね 問題元:200...
今回はAOJ0191になります。いや〜なぜか分けの分からぬRuntimeError。どこが原因で起きているかわからない・・・。答えは出るのに通らない・・・・。 コード: import java...
動的計画法の練習に入ります。私は、動的計画法を実装出来た事が無いです。なのでかなり練習しないとマズいと感じております(・・;) また、今回私はボロボロなソースコードを実装して終了しました(泣...
前回とは違う方法で解きました。今回は、文字連結させて全探索する方法によって実装しました! public class Main { int MagicNumber(String answer...
いや〜はまってしまいました。幅優先、上手く書けないなぁ・・・。感覚を掴むまでが大事ですね。何度も書いてどう動いているか調べてみようと思います。 import java.util.*; publ...
ああああああああ!!2週目だというのに無限ループですよ!!なんの条件みすったのか・・・グラフから脱出出来なくなってる・・・ public class Main { boolean[][] gr...
今回は全探索みたいに書けた様な気がします!でも、枝刈りの意識をもうちょっとしたほうがいいかな・・・ public class Main { int highestScore(String[] ...
以前よりはコンパクトになった気がする!!(ArrayListに頼ってる所は変わらないけどね!!)前回分からなかったのは、自分として結構思う所があるので、克服出来る様にまずは他の問題できちんと正...
う〜ん、最後掛けたのを割って、1足したのを掛けるってのがゴリ押し感満載だけど、オーダは線形分しかないからわりと耐久性があると思われる public class Cryptography { l...
う〜ん・・・10進数から必ず始まるという思い込みが招いた結果だと思われます。どうも変換して・・・という風にやっていたのですが、桁に分けなくてはいけないと気付き、この方法では破綻するとおもって中...
う〜ん。計算量省こうとしてミスった感があるなぁ・・・。ただのforにした方が見やすくてミスも少なそう。 import java.util.*; public class Interesting...
さてさて、ここから2週目です。ここからは中々進歩しない俺の成長記録付けみたいな事をするので、結構途方も無いかもしれないです(笑)いつも見守ってくださる方に感謝の気持ちを捧げながらコードを書き上...
う〜ん・・・解けたは解けたけど・・・bitを用いて全探索した気がしないなぁ。肩すかしを食らった気分です(笑)やった事は、ただビットへ変換を行って、それを配列の要素(ビットで考慮)と比較して一致...
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