Kotlinの初期化を雑に書いてはダメ!
はじめに Kotlinを書かれる方に質問です!! 例えばBuilderパターンで生成されるインスタンスをクラス内で使い回したいとき、 反射的にこんな風に書いていませんか? class Sampl...
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こちらは、GitHub Actions Advent Calendar 2020 18日目の記事になります。 はじめに GitHub Actions を使っていて、アーティファクト(成果物)をリ...
こちらは、Unity #2 Advent Calendar 2020 10日目の記事になります。 はじめに みなさんは Unity 開発で Github Actions を使ってますか? 最近は...
概要 Azure Kinect DK と Body Tracking SDK を使ってVRMのキャラクターを動かしてみました。 成果物 Kinectからの生データをHumanoidのボーンに変換...
この記事は Android #2 Advent Calendar 2019 12日目の記事です。 はじめに こんにちは たけのこ です! 早速ですが、業務でゴリゴリと小規模なAndroidアプリ...
概要 Androidのミラーリングをサクッと出来るようにしたい! Oculus Questに入れても動く! 成果物 こんなものを作ってみました。 ミラーリング先(デスクトップアプリ) src: ...
概要 Webブラウザ(+α)でVRM形式のキャラクターを動かしてみた! 成果物 こんなものを作ってみました。 three.js + Cannon.js でめり込ませない! preview: ht...
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