デスクトップマスコットを作ってみる。【アニメーション遷移編】
初めに 前回までの内容では、アニメーションの再生を行うタイムラインを管理するクラスの作成を行いました。 今回はアニメーションの遷移を行う用のクラスを作成していきます。 設計は、前回の記事の実装方...
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初めに 前回までの内容では、アニメーションの再生を行うタイムラインを管理するクラスの作成を行いました。 今回はアニメーションの遷移を行う用のクラスを作成していきます。 設計は、前回の記事の実装方...
初めに Azure Cosmos DBを使用してアプリケーションを作成したときに 色々調べたことをまとめて記事にしておこうと思います。 本記事では、Azure Cosmos DBの接続から追加・...
変更履歴 2021/4/10 リンクの誤りを修正 概要 デスクトップマスコットを作るための記事のまとめです。 元記事 JavaFX+Kotlinでデスクトップマスコットを作ってみる。【マスコット...
初めに この記事は以下の記事で作成していた内容と同じですが、 作成中に方針を変えたため、別記事としています。 JavaFX+Kotlinでデスクトップマスコットを作ってみる。【マスコットの表示編...
初めに 前回の記事ではマスコットの表示と反転までを作成しました。 今回はマウスで動かせるように処理を追加していこうと思います。 JavaFXで行っていた時と異なり、マウスイベントについて実装を変...
変更履歴 2021/3/28 内容をjavaのコードに変更 タイトルを変更。 初めに 前回ではアプリケーションの終了処理を実装しました。 これでマスコットを表示して、終了する機能は実現できました...
変更履歴 2020/2/26 前の記事へのリンクを追加 2021/3/28 内容をjavaのコードに変更 記述内容をシステムトレイへのアイコン追加のみに変更 タイトルの変更 リンクの追加 初めに...
変更履歴 2021/3/28 内容をjavaのコードに変更 設計の説明に図を追加 タイトルの変更 リンクの追加 初めに 前回までの内容でマウスで投げることができるようになりました。 今回はマスコ...
変更履歴 2020/2/23 タイトルをJavafxからJavaFXに変更 2020/2/26 次の記事へのリンクを追加 2021/3/28 リンクを目次へ修正 初めの初め この記事の内容はJa...
初めに 自分がコードを書く際にEnumをよく使うようになってきたので実際に使った実例をまとめていこうと思います。 コードはKotlinで記述します。記述方法が異なりますがJavaでも同じような仕...
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