QtでOpenGL(GLSL)を扱う
1.目的 3DCGを直接扱う方法の一つにはOpenGLの手段があります。(もう一つはDirectX) それが映し出されるウィンドウが必要になるわけですが、OpenGLで有名なライブラリはGLFW...
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1.目的 3DCGを直接扱う方法の一つにはOpenGLの手段があります。(もう一つはDirectX) それが映し出されるウィンドウが必要になるわけですが、OpenGLで有名なライブラリはGLFW...
題名の通りです。OpenGLのテッセレーションシェーダについて、結構つまづいたので理解した範囲内で解説できたらなと思います。日本語の初心者向けの解説記事がとても少なくて大変でした。私の理解度が低...
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