【2022年】AndroidStduio + Kotlinでゲームの土台作ってみる
前置き AndroidStudio+KotlinでAndroidで動くゲームの土台作る(2D限定) iOS版も作りたいよ UnityとかUnrealEngine4使えばいいと思うよ あれならAn...
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前置き AndroidStudio+KotlinでAndroidで動くゲームの土台作る(2D限定) iOS版も作りたいよ UnityとかUnrealEngine4使えばいいと思うよ あれならAn...
前置き この最後で紹介した、「翻訳用の文字列を列挙したExcel」から 自動でstrings.xmlを作成するというので 実際どう作ればいいのかというのをPowershellを使って実装してみる...
前置き なろう系の小説タイトルみたいに長いタイトルですが、そういう話です 想定読者 主に今から海外展開も視野に入れたアプリを作るぞって人 (Android開発をベースに話しますが、根本的な考え方...
前置き ソース内で用意したアイテムのListをView側に用意したListViewに渡して表示するだけの 簡単な処理を作ります 作る物 下記のListViewを表示するだけのActivityを作...
前置き 使ってる懐中電灯アプリが、なぜかライトつけるだけなのに長いローディング画面があったり 広告があったりで、「もー本当クソクソクソクソですわ~(私の中のお姫様)」って感じだったのですが そう...
簡単な懐中電灯アプリ実装方法 記事の最後に課題と書いてある通り、問題点があるので、それを修正する 修正案・仕様定義 ・アプリ起動時にライトが点灯しない(ソースの簡略化のためにわざと切ってる) 実...
前置き 2022年09月19日現在の情報です 出来るだけ最新のやり方を調べてますが、古いやり方が混入してるかも 作るもの こんな感じで、EditTextに入力した文字の文字数をカウントするだけの...
前置き 2022年09月19日現在の情報です 出来るだけ最新のやり方を調べてますが、古いやり方が混入してるかも 今回作るもの ・On、Off(めんどくさいのでtrue=On false = Of...
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