クラスインスタンス生成とラムダ式のパフォーマンス比較【Unity】
この記事はUnityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2022 その2 の18日目の記事です。 あらすじ デジタルカードゲームを作っていると、カードの効果処理が膨大になるため、...
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この記事はUnityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2022 その2 の18日目の記事です。 あらすじ デジタルカードゲームを作っていると、カードの効果処理が膨大になるため、...
UnityではVector Graphicというパッケージをインポートすることで、SVGを画像として読み込めるようになります。 その初期設定を変更する方法を調べても出てこず、他のアセットの初期設...
EEIC2019のぺんぎー1と申します。Qiita初投稿です。 普段はUnityを使ってゲームを作っています。個人製作・サークル・インターンなどいろんなところでUnityを使ってきて早3年ほどで...
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