令和元年に登場したテクスチャフォーマットBasisを試す
はじめに 昨年のAdvent CalendarはCrunched Textureについて書きました。 しかし、令和元年、Crunchedテクスチャを過去のものにする新テクスチャフォーマットが登場...
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はじめに 昨年のAdvent CalendarはCrunched Textureについて書きました。 しかし、令和元年、Crunchedテクスチャを過去のものにする新テクスチャフォーマットが登場...
WebGL アドベントカレンダー 20日目です。 圧縮テクスチャの話 WebGLではしばしば画像フォーマットとしてPNGやJPEGなどブラウザ用の画像フォーマットが用いられます。これらは圧縮率に...
WebGLとは まず、WebGLはブラウザ上でOpenGL ESをレンダリングするAPIでPCのみならず、スマートフォンブラウザで動作します。 Unityなどのゲームエンジンがブラウザ上で動作す...
はじめに ガウスの消去法は掃き出し法などとも呼ばれ、連立一次方程式を解くための多項式アルゴリズムです。 ガウスの消去法を使用すれば逆行列などを求めることもできるのですが、こちらをWebGL 1....
Curl Noise書いてみた WebGL Advent Calender 22日目遅刻しました。 やまだです。 WebGL総本山って皆さんご存知ですよね? WebGLを使ったクールなページを紹...
こんばんは。 Go言語 Advent Calendar 7日目ばっちり遅刻しました。 普段はGo言語ではなくJavaScriptでWebGLを書いています。 何故突然Go言語Advent Cal...
Luaでコルーチン 遅刻してしまいましたが、Lua Advent Calendar 6日目書きます。 その拡張性と実行速度からしばしばゲーム開発において用いられます。 その中でも特に強力な機能と...
DartでWebGL Dart Advent Calendar 2日目、よろしくお願いします。 DartでWebGL書いてみて、その感想でも書こうかと思います。 さて、WebGLといえばOpen...
WebGLでリアルタイム画像処理 WebGL Advent Calender 1日目。 初投稿です、よろしくお願いします。 WebGLで画像処理やってみます。 今回施すのは以下のような画像の変換...
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