UniRx勉強メモ
1 はじめに 設計ができなくて、設計なしでゲームを制作していたのですが、制作途中で「これ設計ちゃんとやった方が絶対いいな」と感じてデザインパターンを勉強してました。するとObserverパター...
1
0
Comment0
2 search resultsShowing 1~2 results
You need to log-in
1 はじめに 設計ができなくて、設計なしでゲームを制作していたのですが、制作途中で「これ設計ちゃんとやった方が絶対いいな」と感じてデザインパターンを勉強してました。するとObserverパター...
Unityの2Dランゲームで使えるジャンプのライブラリを実装しました。 気持ちいジャンプの挙動を探すのに使ってもらえたらと思います。 ジャンプの高さ 頂点に到達するまでの時間 滞空時間 落下まで...
2 search resultsShowing 1~2 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.