Rustの所有権システムについて
はじめに 趣味でやってるRust第二弾! 前回の記事に書こうと思ったけど長くなりそうだったので、ここでまとめます。 Rustはガーベジコレクションなしにメモリの安全性を保障しています。 その手法...
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はじめに 趣味でやってるRust第二弾! 前回の記事に書こうと思ったけど長くなりそうだったので、ここでまとめます。 Rustはガーベジコレクションなしにメモリの安全性を保障しています。 その手法...
はじめに RustのFFIでCの関数を呼び出す方法を調べたところ、 Win32APIをうまいこと呼び出せるっぽいということを知りました。 そこでサンプルとして、ネットワーク資源(NAS上のファイ...
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