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mizu16

@mizu16

【Unity】アクティブ切り替え用クラス

概要 毎回.gameObject.SetActive(true)のように記述するのは面倒だったため切り替え用のクラスを作成しました。 メインクラス List型オブジェクトに切り替えたい要素を定義...

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mizu16

@mizu16

16進数のカラーコードをrgba変換する関数

概要 透明度のある背景色を動的に設定したいなと思い関数を作成しました。 経緯としては、BEMでいうModifierで色の属性をわけるような対応でもいいのですが、微妙な透明度や色の違いによりクラス...

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