SmartAR for Unityの物理サイズとEditor上のサイズを合わせる
はじめに ソニー製、サイバネット社提供のSmartAR for Unityを使用するにあたって、Unity Editor上でどのくらいのスケール感でシーンを構築すればいいのか分かりづらかったので...
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はじめに ソニー製、サイバネット社提供のSmartAR for Unityを使用するにあたって、Unity Editor上でどのくらいのスケール感でシーンを構築すればいいのか分かりづらかったので...
はじめに ソニー製、サイバネット社提供のSmartAR for Unityを使用するにあたり、「これってどうするの?」と引っかかりそうなポイントをまとめてみました。 プラクティカルな内容になるの...
はじめに 本ドキュメントでは、SmartARをアプリケーションに組み込むことを想定して記述しています。 そのため、技術部分以外、正確性に欠ける表現や、私個人の主観が含まれています。あらかじめご了...
何がしたかったか iPhone上で、ARで、動画再生をしたかったのですが、 なかなか手ごわい部分があったので、解決方法を含めて共有します。 使用したライブラリについて Unity これは皆さんお...
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