TypeScript 2.1 で導入される `keyof` を使って `EventEmitter` を定義してみる
追記 (2018/09/05) 現在では、 TypeScript 2.8 で導入された Conditional Types を利用したよりよい方法があり、これを使うと最後に書いた「この方法の制限...
19 search resultsShowing 1~19 results
You need to log-in
追記 (2018/09/05) 現在では、 TypeScript 2.8 で導入された Conditional Types を利用したよりよい方法があり、これを使うと最後に書いた「この方法の制限...
PRPL パターンとは Google I/O 2016 で提案されたものですが、詳しくはこちらの記事がとても分かりやすいです。 上の記事から一部を以下に引用します。 PRPL は、Progres...
MNIST のデータを使って、 deeplearn.js で Autoencoder を実装しました。 はじめに断っておくと、僕は Web フロントエンジニアで、機械学習はずぶの素人です。 作っ...
プロダクション環境で使われるようなものかは分からないけれども、趣味プロをしていた時に欲しくなったものを、備忘録的に残しておきます。 Array.prototype.sort の引数には、同期で結...
お詫び 当初、 TypeScript 2.3 の機能として紹介していましたが、正しくは 2.4 でした。 誤った情報を掲載してしまい、申し訳ありません。 TypeScript 2.3.1 では、...
お詫び 当初、 TypeScript 2.3 の機能として紹介していましたが、正しくは 2.4 でした。 誤った情報を掲載してしまい、申し訳ありません。 TypeScript 2.3.1 では、...
方針 Vue.js のテンプレート構文を使うと、テンプレートと JS 間の連携が型安全にできないので、 JSX (TSX) を使う。 TypeScript 2.1 までのやり方 Vue.js の...
最近 Node.js な Web アプリケーションの多言語対応について調べる機会があったので、自分なりの考えをまとめておく。 結論としては、特にライブラリを使わず、自前の実装で片付けてしまうこと...
最初にまとめ: Free-Style とは CSS in JS の一種 https://github.com/blakeembrey/free-style CSS in JS の長所はそのままに...
すでにやられているネタで、特に新規性はないのですが せっかく作ったので一応記事にします。 clmtrackr という、 JS で顔認識してくれるライブラリを使い、 Live2D の WebGL ...
monorepo とは 複数の npm package を 単一の git repository で管理すること 例えば Babel では、 100 以上の npm package が単一の g...
TL;DR ドキュメント上、 immutable-js の Seq は lazy とされているけれど、それってミスリーディングなのではなかろうか? https://facebook.github...
「Scala関数型デザイン&プログラミング ―Scalazコントリビューターによる関数型徹底ガイド」(以下、 FP in Scala)という本を読んでいます。 ところどころプログラミング...
TypeScript で API ドキュメントを Markdown で出力できるものを作りました。 https://www.npmjs.com/package/typedoc-markdown-...
はじめに Flux のような unidirectional なアーキテクチャに興味があって、評判のよいものに触ってみた感じです。 実際に業務でやってみたことはないので、ガチ勢の方から見たらまだま...
アイデアとしてはとてもシンプルなので、 TypeScript を使っている人たちはとっくにこんなことやっていそうなんですが、ぱっとググるなどした感じこの件に関する tips が見当たらなかったの...
1.5.0-beta には入っていません (2015/07/21 追記: 1.5.3 にも入っていません。 1.6 で入る模様) が、 TypeScript の master ブランチでは、 J...
Motivation TypeScript 大好き!型万歳! ES6 も書いてみたいので、 Babel も使いたい tsc --target es6 && babel すれば両方...
WebGL ライブラリの Babylon.js を使って、ゲームを作ってみました。 初音ミクを使った簡単な迷路ゲームです。クリアするとミクちゃんが勝利の舞い (※) を踊ってくれます。 ※ 最後...
19 search resultsShowing 1~19 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.