AndroidアプリをビルドするBitriseのワークフローを効率化した話
はじめに 私達のチームはBitriseと呼ばれるCI/CDツールでアプリをビルドしてします。 もともとAndroidはJenkins+Amazon EC2でビルド、iOSはJenkins+mac...
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はじめに 私達のチームはBitriseと呼ばれるCI/CDツールでアプリをビルドしてします。 もともとAndroidはJenkins+Amazon EC2でビルド、iOSはJenkins+mac...
この記事はゆめみ Advent Calendar 2017 の 13 日目の記事です。 はじめに 私はアプリのリリース前確認の一貫として、apk内の各リソースや設定値を確認することがあります。 ...
Androidアプリの実機試験を行う際に気をつけている事に関するメモです。 試験端末の選び方を示した「試験端末の選び方編」と、実際のテスト方法に関する「実機試験編」に分けて記述します。 この記事...
夏頃に調査と学習のためにAndroidのアプリ内課金を試したので、その際にハマったポイントを書いておきます。 ※記載するにあたり一通りドキュメントは見たのですが、もしかしたら細部変わっているとこ...
Androidアプリの実機試験を行う際に気をつけている事に関するメモです。 試験端末の選び方を示した「試験端末の選び方編」と、実際のテスト方法に関する「実機試験編」に分けて記述します。 この記事...
背景 スマートフォンページを作っていると割とPCで開いているページを、 手元のスマートフォンでさっと開きたいシチュエーションは割とある。 こういう時、端末で打つのは面倒くさいのでQRコードにして...
※この記事に記載れているグラフの内容は2014年4月のものです。 すでにGoogle公式で新しいものが公開されています。 社内の非開発者、非アプリエンジニア向けに社内Qiitaに投稿したところ、...
fluentdなどに取り込む際にJSON形式のログを利用することがあるが、 テストでちゃんと送れているのかちょっと確認するときにtailしたログがやたら見づらかった。 第一段階 tail -f ...
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