UdonSharpのツールをVPM対応する話
(前置き1)VCCがもたらした大きな変化 2022/8/30 VRChatでCreator Companion(VCC)がリリースされました。 公式ブログ 非公式和訳 最初はピンときませんでし...
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(前置き1)VCCがもたらした大きな変化 2022/8/30 VRChatでCreator Companion(VCC)がリリースされました。 公式ブログ 非公式和訳 最初はピンときませんでし...
こんな人に向けて書きます ・今までVRChat SDK2でワールドを作った経験がある ・つよつよな人が作ってくれたUdonギミックを使ってワールドを作りたいけど、そもそもSDK3ワールドの作り方...
Transform値の引き戻り現象 UnityはGameObjectの親子関係を変更してもワールド座標は維持されるので、位置や角度が変わったりすることはないのが普通です。 しかし、VRChatの...
概要 先日のバーチャルマーケット2で初めてアバターを購入しました。 ジョー太郎さんのクラムちゃんです。めちゃんこかわいい。 だけど、ふわっとしたスカートなのでVRChatだと椅子に座ったとき(S...
今回のアバター 先日、また新しいアバターを購入しました。 クローシアさんのシルヴィーヌちゃんです。 昨日シルヴィーヌちゃんをお迎えして、私のパーソナルカラー(?)の紫ベースに変えたりした。もとも...
VRChatのアバター編集目的でUnityを軽く使っている人向けの話 ちょっとお節介かもしれませんが、 Unityは「VRChatのアバターを編集してアップロードするやつ」で、 Animatio...
概要 ・通常ではAnimationClipに記録できないVRMのBlendShapeを記録、再生できるようにする。 ・ついでに、VRMでOVRLipSyncをそのまま利用できるようにする。 VR...
Oculusストアに申請してみよう UnityでVRアプリを作るお勉強のため、OculusGo用のちょっとしたパズルゲームのようなものを作ってみました。 最初はただUnityプログラミングの勉強...
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