Unityでオブジェクトの多段階の動きを実装する
概要 下のサンプルではプレイヤーが近づいたとき、敵キャラクターが「落下する→一定時間静止する→上昇する」という3段階からなる動作をしています。このようなオブジェクトの多段階の動きを簡単に実装する...
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