一つのゲームオブジェクトで複数トリガーの通知を分別したい
「MonoBehaviourのOnTriggerEnterだと二つのどちらのトリガーから通知されているのか分別することが基本的にできないよね?」 「UniRxの(collider).OnTrig...
1
0
Comment0
2 search resultsShowing 1~2 results
「MonoBehaviourのOnTriggerEnterだと二つのどちらのトリガーから通知されているのか分別することが基本的にできないよね?」 「UniRxの(collider).OnTrig...
はじめに 今回CA Game Client Collegeの設計編に参加してきたので体験談を書いていきます。 目次 CA Game Client College とは? インターン内容(設計編)...
2 search resultsShowing 1~2 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.