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Rust: Futureのざっくりとした説明(0.3)

自分の理解の確認だから間違ってるかも。 タスクとFutute タスクは一つのオートマトンで、Futureはその部分。 Futureは計算の状態、つまり「どこまで計算を進めたか」という概念を取り扱...

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Rust: failureを用いたエラー型定義

前回の記事でMixinを紹介したけれど、その後エラーハンドリングが全然分からず詰まったからメモ。 結論から言うとfailureのbookを読んだら全て解決した。 failure 自分の理解の確認...

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Web Componentsの雰囲気を掴む

古き良きDOM操作 かつて関数型っぽいjsがバズり、集約されてツリー構造でイミュータブルなステート、宣言的に仮想DOMを吐くviewの時代になった。 でも末端の状態は末端のコンポーネントに持たせ...

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お尻に挿入する方法とプラグ

だいたいここに載ってる。 モジュールの末尾に関数ないしマクロを挿入したい場合、@before_compileを利用すればよい。 before_compileとは A hook that will...

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[Rust]RocketでDIパターン

結論 トレイトオブジェクトで動的ディスパッチ 背景 RustのWebアプリケーションフレームワークRocketを勉強中。公式サイトのガイドでは、データベースのコネクションプールをRocketで管...

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