Rust: Futureのざっくりとした説明(0.3)
自分の理解の確認だから間違ってるかも。 タスクとFutute タスクは一つのオートマトンで、Futureはその部分。 Futureは計算の状態、つまり「どこまで計算を進めたか」という概念を取り扱...
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自分の理解の確認だから間違ってるかも。 タスクとFutute タスクは一つのオートマトンで、Futureはその部分。 Futureは計算の状態、つまり「どこまで計算を進めたか」という概念を取り扱...
前回の記事でMixinを紹介したけれど、その後エラーハンドリングが全然分からず詰まったからメモ。 結論から言うとfailureのbookを読んだら全て解決した。 failure 自分の理解の確認...
RustでもScalaとかのようにカッコよくMixinを決めたいよね。 MixinでDIやりたいよね。 やりかた XxxServiceトレイト まずサービスのインターフェースを定義する。 pub...
Minikube in VirtualBox on Windows10 な環境で、Minikubeにhttp://localhost:xxxxでアクセスできるようにしたメモ 長いよ! minik...
Web Componentsというと、自己完結した部品を公開するのが主な用途だとか、SPAを置き換えるものじゃないとか、そういう話になる。 ただ、私はWeb Componentsこそ未来だと楽観...
古き良きDOM操作 かつて関数型っぽいjsがバズり、集約されてツリー構造でイミュータブルなステート、宣言的に仮想DOMを吐くviewの時代になった。 でも末端の状態は末端のコンポーネントに持たせ...
だいたいここに載ってる。 モジュールの末尾に関数ないしマクロを挿入したい場合、@before_compileを利用すればよい。 before_compileとは A hook that will...
結論 トレイトオブジェクトで動的ディスパッチ 背景 RustのWebアプリケーションフレームワークRocketを勉強中。公式サイトのガイドでは、データベースのコネクションプールをRocketで管...
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