負荷をかけない透明なボタンの作り方
Unity のバージョン Unity 2017.3.1f1 導入 みなさん、uGUI で透明なボタンを作りますよね? さて、どのようにつくりますか? 一般的な作り方は、ボタンを用意して、それに紐...
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Unity のバージョン Unity 2017.3.1f1 導入 みなさん、uGUI で透明なボタンを作りますよね? さて、どのようにつくりますか? 一般的な作り方は、ボタンを用意して、それに紐...
はじめに uGUI で UI を実装していると、「なんでこのイベントとれないの?」と言いたくなることがたくさんあると思います。現在作っているアプリで、ボタンの長押しも使いそうな感じだったので対応...
概要 izm さんが地方で勉強会があったときに参加する技術をまとめてくれたので、私は地方で学生が技術コミュニティを作った技術の話でもできれば。 https://gist.github.com/n...
前提知識 基本的な Git の知識(commit push pull checkout はわかる) 概要 Unity のリポジトリを GitHub で管理する際、バイナリファイルをどうしようか問...
マルチシーンを使った開発 Unity 5 系のいつからから、シーンを複数呼ぶことができるようになりました。 現在のプロジェクトで初めてマルチシーンを使用しています。 そのときにハマった罠を紹介で...
導入 みなさんは、Unity のコードを何のエディタを使って書いていますか? Monodevelop Visual Studio (for Mac 含む) Visual Studio Code ...
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