Blenderで作成したモデルをUnityにImportする基本事項
はじめに Unityで使用するモデルを作成する際,いろいろな方法が使われると思われますが,今回はBlenderからFBX型としてExportする状況を考えます.また,この内容は初心者である私が...
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はじめに Unityで使用するモデルを作成する際,いろいろな方法が使われると思われますが,今回はBlenderからFBX型としてExportする状況を考えます.また,この内容は初心者である私が...
はじめに TextMeshProのInspectorウィンドウに表示されていたフォントマテリアルをスクリプトによって操作するのに苦労したため,この記事を書きました.同じようなことをしようとして...
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