GLSLでincludeファイルを対応する
GLSLではHLSLのように#includeができないので、テキストファイル化したシェーダーに、インクルードしたいファイルを挿入する形で実装する必要があります。 Shader.cpp Shade...
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GLSLではHLSLのように#includeができないので、テキストファイル化したシェーダーに、インクルードしたいファイルを挿入する形で実装する必要があります。 Shader.cpp Shade...
初投稿になります。ゲームプログラマーを目指している学生として、勉強した内容や詰まった内容などを備忘録として書き残しておきます。 UBOとは OpenGLにはGPUにデータを送信する方法としてUB...
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