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Disk_MJM

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ドラッグ&ドロップの実装

はじめに  DxLibでGUI開発を行う中でアイテムなどを選択する操作でドラッグ&ドロップ(D&D)で実装したい!ということがあるかと思います。将棋なんかだとポチポチするよりも駒...

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擬似ボタンの実装

はじめに  学校の制作を進める中で意外と多くの人から質問を受けたのでDXライブラリで疑似的にボタンを作ってみようと思います。 処理の流れ  まず前提として無限ループの中でキー判定を行います。わか...

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VC++開発の覚え書き②

概要  コントロールのグループ化とフォーム内画面遷移、ComboBoxの要素を変数から入力する。 内容 コントロールのグループ化 フォーム内画面遷移 ComboBoxの要素を変数から コントロー...

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VC++開発の覚え書き①

概要  「Visual Studio」のCLRコンソールアプリケーションで作成したフォームのコントロールから値を取得し、C言語でよく使うint型やchar型に変換して利用可能にする。 内容 Sy...

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