[Unity]Editor拡張でBuildをする
概要 前回Editor拡張でPlayerSettingの値をいじるで独自のウィンドウからいろいろ編集できるようにしたので、今回はEditor拡張で独自のウィンドウを使ってBuildしていきたいと...
6
4
Comment0
2 search resultsShowing 1~2 results
You need to log-in
概要 前回Editor拡張でPlayerSettingの値をいじるで独自のウィンドウからいろいろ編集できるようにしたので、今回はEditor拡張で独自のウィンドウを使ってBuildしていきたいと...
Editor拡張練習がてらにPlayerSettingでいちいち変更していたアプリ名などの項目を、独自のウィンドウを作り、そこから編集できるようにしたい。 UnityEditor拡張基礎 uni...
2 search resultsShowing 1~2 results
Qiita is a knowledge sharing service for engineers.